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2024-02-24 17:43:04
Re: [AOE2] AOEII: Victors and Vanquished
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※ 引述《Despairile (.....)》之銘言: : : 2024/3/15 上市 19個單人單關戰役 : : 戰役分別為以下 我沒辦法保證我查的是對的 YT連結都是來自Ornlu the Wolf Age of Empires 2 到時候DLC上架之後可以對照一下哪裡有修正 : Karlsefni 1000(冰島探險家) 瓦爾哈拉的盡頭 : Finehair 870(指的是挪威國王Harald Fairhair) 金髮哈拉爾 挪威的征服 : Ragnar 850(維京領袖 曾統治過丹
2024-02-24 04:02:55
[情報] New Year New Age整理
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AOEII:19個單人戰役的DLC 3/15上線 展示了其中一關戰役 君士坦丁堡 XI(困難)的實機影片 AOEIII:2個新文明DLC 預計2024下半季上市 記得現在本體是可以免費玩 AOE手遊:公布設計的狀況是不是2024上是不確定 畫面上有類似英雄帶兵,英雄可能可以升級 戰鬥方式偏向一個英雄帶一個兵種,不確定是否是跟其他世紀連動,畫面上英雄有 其他遊戲類似關羽的圖以及一些其他英雄 英雄以卡牌的方式設計可以搭配 神話世紀:2024上市(何時不知道) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
2024-02-24 00:51:56
Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?
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※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言 : 如題, : 若炸藥筒能進攻城塔裡? : 會太誇張嗎? : 影響強度與平衡? : 會對新手很震撼? : 想討論看看。 : (或是有模組能裝來玩看看嗎?) 看到這篇跟其他討論攻城塔的文章我在想,攻城塔會少人用主要是又廢又貴,那假如改成只 要木頭不要黃金能力素質不變,這樣攻城塔會太OP嗎? Sent from BePTT on my Samsung SM S9110 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.40.245
2024-02-23 22:16:22
Fw: [神話] 世紀帝國預告舉行"New Year New Age"直播
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bs3hT1F ] 作者: Napoleon313 (流到瓜州古渡頭) 看板: C_Chat 標題: [神話] 世紀帝國預告舉行"New Year New Age"直播 時間: Fri Feb 23 14:27:39 2024 《世紀帝國》預告舉行「New Year New Age」直播帶來《世紀帝國 Mobile》等新作情報 (GNN 記者 Edward 報導) 2024 02 22 17:24:23 經典即時戰略遊戲《世紀帝國》宣布
2024-02-23 17:59:56
Re: [AOE2] 步兵最大的問題是不是怕射?
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前陣子看某一場,忘了誰了,彎刀裝攻城塔,超猛。看完後我想會不會把攻城塔或衝車跟 步兵綁定,就能救步兵國? 比如說,把空車的速度調更慢,滿車速度更快;或滿車攻速提升;或滿車血量比空車多( 但或許車爆掉裡面的步兵也要斟酌扣點血) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.109.81 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-02-23 10:32:59
[AOEM] 世紀帝國進軍手機界!!!!!
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官方表示,預計將於 25 週年活動期間帶來一系列遊戲更新, 包含《世紀帝國》系列智慧型手機遊戲新作 《世紀帝國 Mobile(Age of Empires Mobile)》 四代亂做新文明 平衡大爆炸,直接轉出新一代囉 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.191.157 (臺灣) ※ 文章網址: 非世紀帝國1234某個做成手機版,是做個全新世紀帝國遊戲 應該會是搞個極度簡化的持續產兵互推遊戲吧? 像伊甸之魂這樣
2024-02-20 15:45:52
[AOE2] 哪個文明的人口優勢比較有感?
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哥德帝王+10 孟加拉金冠(題外話 這科技好貴800W 650G) 喬治亞金冠(750F 250G 比上面便宜不過上面的有算進村民) 西西里銀冠 庫曼金冠 (更正這個無法製造額外上限) 還有就是馬來UU,佔半人口 這六個能讓總單位數破200的文明,上面三個是比較正規的 下面有兩個要先滿200P再點科技才能體現價值 一個則是特色設計不知道能不能算 這六個人口優勢哪個是最實用的? ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.213.27 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-02-20 09:48:31
[AOE2] 新電腦 DE 版瘋狂跳出怎麼辦
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各位好 最近玩遊戲發生當機、遊戲突然跳出讓人快瘋了。 之前是用一台十年前的電腦玩,雖然效能不佳,很少發生這種問題。 最近組了一台新的電腦,沒想到竟然一直出現問題,通常都發生在玩遊戲的時候。 最常出現的是玩遊戲玩到一半,遊戲跳出,然後出現 AOE 要送出 error report 的對話框。這種時候也只能送出重開遊戲,遊戲知道有不正常跳出會寫一段話說要重啟 mod。然後有一次是出現說 antivirus 好像有問題的文字。 另外也很常出現就是遊戲玩到一半,遊戲直接跳出,但是沒有 error re
2024-02-19 19:36:21
[AOE2] 高速弓兵的升級建築會選哪個
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如題 磨坊好像已經被淘汰了 目前常見的有13p蓋兩房後接礦場 上次看板上推薦的yo影片他瑪雅單挑是蓋完房子蓋軍營想問看看大家都怎麼選這兩種,他們 的優缺點是什麼? 我自己想法是礦場金會多點 軍營可以避免封建時蓋被斥侯鬧跟房子軍營可以一起圍在敵人側避免走回金礦浪費時間 團戰4v4時如果上去不能雙靶場接兵工廠接一級射是否就算升級失敗 阿拉伯三巨頭不列顛瑪雅衣索都是19p+織布能辦到嗎? ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.27.134 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-02-19 14:10:44
[AOE2] de版中後期卡頓
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各位好 最近跟朋友熱衷打ai play 4 fun 從剛安裝遊戲就發現 在準備中不論是選擇地圖類型或是按下科技樹 都會先卡在原畫面2 3秒才有後續的畫面(讀取?) 以及遊戲時間40分後,我只要切到市集就會明顯卡頓,必須快點切回前線才能變順 連線人數+ai大概5 8人,單人打ai則是不會拖這麼久所以不太影響 有試過滿房玩1v7超強ai ,也不至於人口太多造成卡頓,都是切到市集當下發生 硬體是r5 3600,32g ram,3060(去年底更新最新版驅動) 遊戲畫質設定幾乎最低,沒裝高畫質,關鋭化
2024-02-14 16:16:23
[AOE2] PUP_Feb
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Steam討論區(需登入) 現在可以透過測試版改成PUP_Feb先試玩 版本號 (#103305) This preview addresses the following issues: Units regrouping after being issued a movement command 移動命令後單位重新集結的問題 Units teleporting 單位傳送 Villagers getting stuck in a loop trying to reach a resource
2024-02-12 18:47:26
[AOE2] 蒙古高速上城草原騎兵如何應對?
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各位世紀先進大大晚安,小弟菜鳥有個問題想請問大家, 小弟最近看到有個狀況如標題,是看到雲大直播被HoangNguyen485大搶城蒙古兇死, 對手上城速度實在太快,草原騎兵這單位麻煩的是拆建築快(感覺比騎士還要快), 木牆跟房子像紙糊一樣要很多村民修才能不破,而且有+1攻擊範圍,槍兵可以慢慢拉打, 蒙古草騎特別在血厚較耐打,即便近遠防0/1較騎士低弓兵仍然要射很久(城初沒彈道學), 如果第一批有守住,接下來就更多草騎圍攻,之後再押BK投車、修道院一波帶走, 現在不知哪可以下載RP,但沒意外應該
2024-02-08 07:03:41
[AOE2] 西班牙在阿拉伯評價不高?
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西班牙蓋房子有加成 兵工廠科技研發也有回饋黃金 後期有遊俠 火砲火槍 城堡還有op西征 不過怎麼它的評價沒有到T0或T1 小弟很困惑 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.122.209 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-02-01 19:07:37
Fw: [閒聊] 神話世紀重述版將於2/24公布消息
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bktDHmN ] 作者: mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 神話世紀重述版將於2/24公布消息 時間: Thu Feb 1 18:32:47 2024 大意就是2/23 UTC時間18:00(台灣時間2/24 02:00)官方直播會公開新的消息 二代有專注劇情模式的擴充包 三代會出新文明 四代沒人在乎 中國人做的割韭菜正版授權手遊 還有最重要的有關於神話世紀的開發狀況 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
2024-01-31 19:26:58
[AOE4] patch 9.2.628
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來源: 大概翻譯一下 詳細內容到網站看 <懶人包> 比較大的改動就衝車木頭成本、血量降低。 敗仗庭加強,日本加強,貞德朱熹削弱,中國海戰削弱。 排位 排位地圖輪換 加入兩張地圖水窪、堡壘到排位系統中 Xbox 修復Xbox Home share功能 錯誤修復 修正了大量崩潰及失去連線問題,更新後的版本連線應該可以更穩定 修正自定義熱鍵錯誤 AI更新 修正AI無法在遊牧地圖建造城鎮中心的錯誤 拜占庭: AI會找更安全的地方建造傭兵之家 貞德: 貞德在戰鬥升級時不會再捨棄他的軍隊 貞德
2024-01-30 15:46:53
[AOE2] 大部隊移動時會向後退的問題
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如題 玩弓兵時特別有感 我在低地敵人在高地 點發一隻後整隊點高地要往前走時整個部隊會往後走才要往前(我點的地方是整隊的前面) 但往後就要點發下一隻了 變成我完全前進不了 最後就在低地對射放給他爛掉了 騎士偶爾也會有這種問題,請問這是什麼原因導致的 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.81.161 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-01-29 08:00:21
Re: [AOE2] 分數波動超大…
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※ 引述《l49300 (松鼠)》之銘言: : 想請問各位大大 : 本人天梯小菜雞 也打了一年多 只打團戰 : 剛開始打到1200 : 之後一路莫名連敗到 700分… : 後來又一路連勝到 1200左右 : 接下來又一路連敗到900 : 勝負差 70場 勝率52% 累計場次 1200左右 : 我發現幾乎假日白天打都是連敗 : 平日深夜打就會連勝… : 我真的很想把分數打上去 真的很想打上去的話,建議練外家, 除了游牧,沒有語音的路人局,外家我覺得佔勝負的七成以上,包括競技場 : 但常常會匹配到
2024-01-26 21:05:27
Re: [神話] Age of Mythology: Retold 官方推特開啟
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※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言: : 想不到有朝一日可以用到[神話]副標題 哈 : : Gods will return. Heroes will rise. Legends will battle. : Age of Mythology: Retold is coming. : Bringing the Definitive Edition treatment to Age of Mythology, the game will : feature beaut
2024-01-22 05:59:12
Re: [AOE2] 現在steam版的2代,還會因輸入法當掉嗎
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2024-01-21 13:40:58
[AOE2] 保加利亞怎麼調整會比較好?
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決定版四個文明 立陶宛,決定版最強文明比賽也最熱門,聖物加攻擊力下修到四之後還是強很久 開局肉減少變成100肉然後每開TC再給100肉,村民前期不吃羊不吃豬搞事的時間縮短但上城 蓋TC多那些肉對馬國還是挺有幫助的,應該算改強 波蘭出來之後他的匈牙利還升級變成波蘭翼 庫曼,剛出來的時候靠草原騎兵OP了一陣子 頂尖高手Yo跟Tatoh封閉圖愛用文明,團戰內家也是農出關最快馬國之一 韃靼 上城之前很爛,原本弩兵升級變貴以前可以靠免費拇指環打回來,Liereyy擅長這招 現在剩Tatoh愛用,感覺算中
2024-01-19 21:46:09
[AOE4] 想流暢玩AOE2和AOE4推薦電競主機
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我需要一台windows機器 因為Parallel Desktop現在好像都改訂閱制不能買斷 我很討厭這種長期被拿錢的收費方式 所以乾脆自己買一台windows機器 需求只有能流暢玩AOE2和AOE4 麻煩推薦電競主機 希望是品牌機,附螢幕和所有周邊最好 越簡單越好,我不想花時間去組裝 謝謝大家!!! ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.100.8 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-01-13 22:53:34
[AOE4] mac stuaio M2 玩得動AOE4嗎?
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我現在的IMac2016玩不動AOE4 目前正在考慮換電腦了 因為還是想玩還是想玩AOE4 所以想請問 換了M2後玩得動嗎? 謝謝XD ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.100.8 (臺灣) ※ 文章網址:
2024-01-05 20:34:53
[AOE2] NAC5 Nili的最後公寓盃
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上屆四強 Hera Liereyy Viper Yo 資格賽一 ACCM Hearttt TaToH 資格賽二 DauT Andy JorDan 1/6~10 20:00 五輪瑞士制 BO5 1/11 23:59 第五vs第八 第六vs第七 BO7 1/12 23:59 第三四 vs 晉級者 BO7 1/13 23:00 第一二 vs 晉級者 BO9 1/15 01:00 冠軍戰 BO9 詳細資訊 主辦直播 歷屆排名 第一屆 Viper Liereyy MbL TaToH 第二屆 Viper
2023-12-25 23:06:17
[AOE2] 羅馬歸來 圖拉真/皮洛士/布匿戰爭
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用過去羅馬霸主資料片民族分類 第一次破關心得 所以僅首次破關心得 難度:困難 圖拉真 1. 如果要解成就 開場直衝闊劍手+拿2個點的兵 打掉2個基地TC 破關 2. 開場我還是會造大約5個投石手對付弓兵 之後2 3個騎兵打投車 之後以劍兵為主 等到基地都打下 我會等鐵器 然後再用重型弩砲10台起跳掃台 當然會搭劍兵防止弩砲被打 3. 很容易 開場兵可去打掉2個敵方貿易場 之後也是重型弩砲掃中間 當然進攻前 可以在敵方門口先蓋幾座塔 這樣我會覺得比較好攻 4. 同樣以羅馬來說 最難對付的敵人 馬
2023-12-24 18:53:36
[AOE2] 陸上行舟攻城塔
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T90的YT新片 雖然很久以前就看過這玩法 不過再看到一次還是覺得很驚艷而且很好笑XD 最適合這樣搭車逛大街的大概就是飛刀手和擲斧兵這種 雖然屬於步兵但是可以遠程的單位 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.84.204 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-24 11:12:16
[AOE2] 攻擊狀態選擇
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看直播這東西比較沒人教學 特上來請教一下 攻擊單位四個狀態 以下 我自己目前的認知 A攻擊姿態 視野內無差別攻擊 敵人消失就直接待在原地 S防禦姿態 視野內無差別攻擊 敵人消失會退回一開始所在地 D原地站崗 視野內不攻擊 敵人攻擊才回擊 E非攻擊狀態 聖人模式至死不回擊 (這什麼情況會使用) 想請教大家在什麼情況會切換狀態 我目前只知道裝甲開 要設定d比較不會撞tc 但是肉馬群闖進村民裡我選a 他們都不會集火同一隻 即便我再點同一隻村民 還有如果是從甲地移動到乙地 會有推薦的狀態嗎? 最後我看
2023-12-22 03:06:43
[AOE2] steam特價
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到 1/5 AOE2 決定版本體 25折 $169 DLC 西方霸主 25折 $ 47 公爵崛起 35折 $122 印度王朝 35折 $122 羅馬歸來 五折 $249 山脈王室 九折 $358 好像沒看到整套的連結 AOE1 決定版本體 25折 $119 AOE3 決定版 整套 31折 $327 AOE4 本體 五折 $544 DLC 蘇丹崛起 原價 $398 AOM 擴展版 整套 25折 $194 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.247.234 (臺灣
2023-12-19 18:40:03
[AOE2] 戰役-獅子與惡魔
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這關在更新後難度又下滑了很多 HD那個75人口帶來的壓力感已經一去不返 主要原因在薩拉森新科技 伊斯蘭醫院 完全就是拿來打AI的超強科技 基本上現在這關 開局直接3TC發展 然後挖個石頭去耶路撒冷南方蓋個城堡+3巨投 準備15隻奴隸兵+3巨投+1僧侶 怕條頓武士就在補8~10個馬弓 基本上靠醫院可以單純用一隊打到底 資源會多到可以開一堆科技 科技順序:撒拉森UU精銳>兵工廠各方面開滿>金冠>工程師 肉太多就補衝撞車科技帶衝撞車去撞 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
2023-12-19 16:34:17
[AOE2] 塔瑪爾5 P2選擇
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選人留下來戰鬥(拿不到資源) 或是派這些人把資源運回喬治亞(拿不到部隊) 等等 這聽起來應該是 1.選人 然後資源一起留下來 (運不回去) 也就是兩個一起拿 2.叫這些人跟資源一起回喬治亞 (兩個都沒有) 才對吧!? ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.79.239 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-17 17:59:11
[AOE4] 蒙古帝國-困難
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老實說 打困難之前我沒想過這個戰役有些關卡比百年戰爭還靠邀的難 加上我覺得AOEIV的路徑也是有點低能 打起來很辛苦 蒙古戰役強調市集的使用以及控兵要有一定水準 因為整個系列戰役一堆槍兵 馬很容易被戳爛 而且戰役很多時候是低時代的兵種打高時代的兵種 變相拉高戰鬥的難度 題外話,AOEIV有辦法市集一次買>100嗎 點Shift沒辦法欸 1223 卡爾卡河戰役 撤退=>消滅=>反殺 控兵關卡 只要記得蒙古突騎先慢慢清掉長槍兵之後才用近戰去進攻 直接進攻很容易近戰全滅 因為清掉敵
2023-12-17 03:53:17
[NAC5] King
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被砍之後 叫他回家的指令 會被清空 沒連點就會連續被打 BO7 勝者獲得機票兩張 + 保底正賽前十 20:00 殺國王的 Mihai vs JorDan 23:30 Andy vs Sitaux 03:00 DauT vs Nicov 上週六強賽中前置失敗的 Seba 這週敗於 Situx Barles 敗於 Andy Sitaux 有進入六強 Mihai 上週輸給 Nicov, Nicov 輸給 Barles JorDan Andy 都輸給 Seba DauT Sitaux 都輸給 Hear
2023-12-15 03:39:26
[AOE2] nili怎麼有辦法一直辦比賽?
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今年才剛回鍋二十年前的老遊戲 現在只知道Viper Hera Daut等知名選手的背景或經歷 常常在轉播比賽時看到Nili host的盃賽 聽說這次公寓盃也是他辦的 以前他也有玩 現在他退休了我知道 只是他辦那麼多比賽 錢是怎麼來的? 他身家原本就很厚嗎 有沒有Nili的卦 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.6.136 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-14 07:11:09
[AOE2] Hotfix(?) 99404
1
好像沒看到官方貼帖 不過遊戲已經更新到版本號99404了,和pup_dec的版本號相同 主要是修此次更新後遊戲會閃退的問題 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.92.149 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-12 08:54:03
[AOE2] Update 99311已上線
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更新內容請參考 或者喵仔的中翻( #1bSx3yLB ) 有裝模組請記得要重新確認 其他額外更新 1.新增暫時劇本:防禦世界奇觀 以蒙古人的身分抵抗一波又一波的AI攻勢 2.新增需要花錢的DLC 買類似頭像動畫 (英文是用Animated Player Icons) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.14.211 (臺灣) ※ 文章網址: ※ 編輯: Despairile (118.167.14.211 臺灣), 12/12/2023 08:55:53
2023-12-12 08:20:38
[閒聊]世紀帝國活動&線下賽事報名
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這週末有世紀帝國實體活動及 小小的賽事可報名參加,分享給各位~ 【中世紀等級】厲害的來啦! 台灣微軟 Xbox 《世紀帝國》攤位 , 將於 D3龍山地下城奇幻市集活動與大家相見! 歡迎體驗拿好禮及觀賞刺激賽事。 活動地點:臺北市萬華區西園路一段145號B2 (龍山文創基地 展售中心) 活動時間:12:00 18:00 賽事時間:12:30 19:00 .12/16(六)《世紀帝國 2:決定版》1V1 .12/17(日)《世紀帝國 4》1V1 【報名連結】 【參賽人數】8人(備取2人) 賽事內容
2023-12-11 00:26:37
[NAC5] DauT Castle
1
防雷 cloud Nili Memb 一百年看一次比賽就看到這種大場面 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.126.22 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-10 23:17:03
Re: [AOE2] 世紀2的命中率跟距離遠近的關係
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每個遠程單位都會有一個「準確度」的數值(%數),如果該次攻擊是「不準」的,就不會 直直朝目標射擊,而是會朝一個角度內的方向隨機發射(不同單位的角度範圍不一樣),如 果瞄準的目標還是中了(例如貼在臉上必中)的話,就一樣造成完整傷害;如果打中的是另 一個目標,則是造成50%傷害。 拇指環是把弓兵系的「準確度」變為100%,彈道學則是影響所謂目標位置的計算,在沒有彈 道學的狀況下會直接射向出手時對方的位置,研發後則是會計算對方當前移速和方向後,以 預計會在的位置作為目標。 ※ 發信站: 批踢踢實業坊
2023-12-09 08:12:41
Re: [AOE2] PUP_Dec
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※ 引述《bensoncat (喵仔)》之銘言: mo ptt怎麼改標題 救命 改動沒什麼變,所以不再另外發一篇 (steam討論區,可能需要登入帳號) 新增一些reddit沒提到的更新 先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq 遊戲 現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定 鹿和其他獵物 再次移動的暫停時間更加一致 共通 德羅蒙戰艦 攻擊模式修改,現在所有的副彈有同樣的傷害 攻擊 50 → 8 ( 10 ) 對建築 135 → 34 (
2023-12-07 22:00:41
[AOE4] patch 9.1.370
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因為上一篇 無聊看一下IV的更新 略翻譯 翻譯內容不一定對 不保證每次都會去追 因為沒錢買DLC 冬季活動:Tons o' Toys 跟AOEII類似 大部分都要進行多人對戰才能完成 自己看 上面的內容 孫子兵法 修正Late Siege可能會出現a Fatal Scar error的狀況 戰役 1.修復載入戰役可能崩潰的問題 2.修正蘇丹戰役中數量錯誤 包含 1)The Battle of Mansurah 如果玩家在困難難度支撐超過40分鐘 會導致遊戲崩潰的bug(怎麼2023 這
2023-12-07 20:27:25
[AOE4] patch 9.1.370
5
今天更新了一下 patch 其中有一項平衡 是 阿育布 貿易開的 沒有村民可以買了 不知道哪邊有更多的中文資訊可以看呢 總覺得 世紀帝國的中文資訊 好少 2代都比4代的多 請大大不吝提供謝謝 鄉民可以不資深 , 但要夠專業 文章可以不優質 , 但一定要夠廢 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.113.123 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-06 03:41:56
Re: [AOE4] 新手發問--基本功要練什麼
7
我之前都是玩戰役跟自訂 很多多人的Nomad所以玩法不一樣 一直到這一季 才開始爬天梯 目前只是白銀廢物 不過也許我的經驗對初學者會有點幫助 不能斷村民的製造是關鍵 要習慣有事沒事就按H 確認每個TC都有在製造村民 然後要瞄你的資源 看哪個缺,就調整TC集結到 你的資源上 我一開始有調整快速鍵 還有嘗試去背 但是後來真正常用的就只有幾個 1. H 快速回到你的TC 2. F1 F4分別是全選兵營馬廄射箭場跟工程器製造所 我練過幾種不同的文明 每個文明的特性不同 這點跟AOE2是很不同的 目前最
2023-12-03 13:06:13
[AOE2] 執行遊戲一直卡在「正在同步資料」
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有大大遇過嗎? 前一、兩個禮拜還能玩 最近執行世紀帝國2:決定版 就一直卡在「正在同步資料」畫面 即便移除遊戲重灌,也是一樣 怎麼會這樣!!?? ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.152.128 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-03 09:05:05
[AOE2] 模組詢問 小地圖
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如題 之前有下載過一個好用的模組, 是將右下角的小地圖放大(大概變成原來的4倍) 但在某次更新完後便消失找不到,現在也無法搜尋到 不知道有版友也有下載過這個模組 知道模組名稱的嗎? 謝謝~ ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.3.54.217 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-12-02 19:42:46
[AOE2] 大象算是實用兵種嗎?
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目前AOE的大象單位 近戰的有 戰象 茅象伕 遠攻的有 象弓 弩砲象 以及工程武器的 攻城戰象 近戰類型的天敵僧侶先不提 對戰方面由於體積大 很容易被圍攻 雖然血多 但耗費食物太多 量產困難 輸出體感也不如遊俠 不過看了攻擊速度 一個是1.9 一個是2 好像也沒差很多..? 象弓跟弩砲象射程不高 共同點是射速慢 但能當肉盾 DPS好像也不高? 工程戰象….這東西完全比不上大衝車 大象類只有在封閉圖才有出來的價值嗎? ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.124.210.
2023-11-30 13:27:44
[AOE2] 天梯觀戰是不是無解
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欸欸是這樣啦 小弟這幾天打天梯團戰競技場 觀察下來 發現只要遇到多排的大陸人 遊戲時間4分鐘左右80%會出現觀戰者 然後就會來塔攻 牆外塔攻下的第一隻塔 一定是無限靠近你的石頭或果樹 遇到這種天梯觀戰偷看資源點位的 是不是基本上無解? Sent from MeowPtt on my iPhone ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.108.254 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-11-28 21:35:14
[AOE2] 各文明高階兵種比較-3-攻城武器篇
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本篇比較攻城武器 包括重衝、重投、重弩、火砲和巨投 基本以最終階為主 除獨特科技外有差異的基本上就是有沒有攻城工程師 重型衝撞車 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物 50% 塞爾特:有攻城工程師 攻擊速度+25% 金冠使HP+40% 團隊加分使訓練快20% 庫曼:封建即可建造攻城器製造所並生產輕衝,城堡可升級裝衝 無攻城工程師 衣索比亞:有攻城工程師 金冠使攻擊時造成波及範圍加大 蒙古:有攻城工程師 金冠使跑速+50% 斯拉夫:有攻城工程師 成本 15% 僅有攻城工程師:阿茲特克、喬治亞、印
2023-11-27 15:47:36
[AOE2] 喬治亞堡兵還需要下修嗎?
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喬治亞堡兵經過下修之後是不是已經正常了 面對駱駝 弓兵硬上要考慮一下 且最近打團 發現後帝喬治亞堡兵沒有那麼好用 面對戟兵還是不敢硬吃 是我信仰或數量不夠嗎? 常常堡兵升滿但很快就轉垃圾兵或重弩.. 也很好奇大家覺得喬治亞打團後帝強不強 有戟兵 重型弩砲投車 匈牙利 劍勇 而那個堡兵是否還有一席之地 只要配合隊友的遠程或衝敵方家 也是可以一隊以上大殺四方呢 Sent from JPTT on my iPhone ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.123.86 (
2023-11-26 15:21:16
[AOE2] 全戰役都金冠打天梯能多少分?
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我看到的他全部戰役都是金冠好像只有最新的波斯人戰役還沒打完 沒開密技所有戰役都能金冠的話 打天梯能有1300的實力嗎? Sent from JPTT on my Samsung SM A3460. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.195.5 (臺灣) ※ 文章網址:
2023-11-24 08:08:26
[AOE2] 保加利亞 伊瓦洛伊戰役 關卡123
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關卡一: 難度 0.1 星 老規矩, 不領村民 沿左上往九點鐘方向走, 滅黃色韃靼人, 九點鐘城內最後一隻韃靼輕騎不能殺, 用斥侯不還擊引回起點 英雄先左右晃吸城堡箭讓近戰跑到城下 沒有城垛射孔慢慢砍, 可以先去看一部片 投降後得城鎮中心, 升帝王在所有城堡安排五隊重投 同時砸城, 獲勝 關卡二: 難度 0.2 星 整隊先拉去三點鐘黃色他家, 殺六七隻村民跟爆 TC 他就廢了 再去女王那領村民, 城外蓋城堡跟石牆迷宮, 偶爾去中間搶奇觀 所有路口都封牆蓋城堡後就躺贏 關卡三: 難度 0.01
2023-11-23 19:44:00
Re: [AOE2] PUP
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※ 引述《bensoncat (喵仔)》之銘言: : : 先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 翻剩下的 修復 修復巨投攻擊建築物時會忽略移動指令的問題。 修正了當玩家使用"移動攻擊"時, 與其他單位組合在一起的衝車在到達敵方目標之前會停止移動的問題。 修正如果玩家在騾車正在建造時敲響城鎮鐘聲,村民會失去視野, 並且騾車(如果已完成)將變得不可見的問題。 修正了一個問題:如果玩家已經轉換了僧侶,然後研究了印刷術, 則在技術完成後,玩家將獲得轉換後的僧侶周圍區域的視野。